Łatwy zwrot towaru
Kup na raty
Produkt SMOBY Fresh Market Supermarket Sklep Kasa Skaner to kolorowa i interaktywna zabawka dla dzieci w wieku od 3 lat, która pozwala na zabawę w symulowanie pracy w supermarkecie. Zestaw składa się z wielu elementów, w tym sklepu z półkami na produkty, kasy sklepowej z kalkulatorem oraz skanera kodów kreskowych, koszyka na zakupy oraz wiele produktów spożywczych i akcesoriów.
Dzięki temu zestawowi, dzieci mogą udawać, że są kasjerami lub klientami i bawić się w skanowanie produktów, wydawanie reszty, drukowanie paragonów i wykonywanie wielu innych czynności, które pojawiają się w prawdziwym sklepie. Zabawka ta pozwala na rozwijanie umiejętności społecznych, takich jak interakcja z innymi, a także kreatywności i wyobraźni u dzieci.
Zabawa w sklep może pomóc w nauce poznawania różnych produktów spożywczych, a także w nauce matematyki poprzez korzystanie z kalkulatora i wydawanie reszty. Ponadto, zabawka ta może pomóc dzieciom w nauce współpracy i podziału obowiązków, co jest ważnym elementem rozwoju społecznego.
Cechy produktu:
- wymiary: 60 x 60 x 89,6 cm
- wiek: 3+
- waga: 4 kg
- market ze skanerem
- skaner posiada funkcje świetlne i dźwiękowe
- w sklepie znajduje się kasa z wagą ora czytnikiem kart
- klienci robiąc zakupy mogą skorzystać z koszyka na zakupy
- wbudowany dozownik do płatków
- dziecko może zmieniać napis "otwarte/zamknięte" oraz obecną godzinę
- w zestawie znajdują się akcesoria - 4 opakowania produktów, 6 warzyw i owoców, 2 jogurty, 2 napoje, karta kredytowa, 4 paragony, 9 monet, 12 banknotów, i 2 pojemniki
- wymagane baterie 2 x 1,5V LK03/ AAA (brak w zestawie)
Oto kilka propozycji, jak dzieci mogą korzystać z tego zestawu:
Zakupy: Dzieci mogą udawać, że robią zakupy, wybierając produkty z półek supermarketu i wkładając je do koszyka lub wózka.
Kasjer/kasjerka: Po zakończeniu zakupów, dzieci mogą przenieść się do kasy, aby zeskanować produkty i obliczyć ich łączny koszt. To jest doskonała okazja do nauki podstaw matematyki.
Skanowanie produktów: Dzięki skanerowi, dzieci mogą symulować prawdziwe doświadczenie skanowania produktów w sklepie. Można to połączyć z nauką o różnych rodzajach produktów spożywczych i ich wartościach odżywczych.
Płatność i wydawanie reszty: Gdy wszystko zostanie zeskanowane, dzieci mogą udawać, że płacą za zakupy, używając dołączonych do zestawu zabawkowych pieniędzy. To może pomóc im zrozumieć, jak działa płatność i wydawanie reszty.
Zarządzanie sklepem: Można również zachęcić dzieci do udawania, że zarządzają własnym sklepem, co może pomóc im zrozumieć podstawy biznesu i zarządzania.